Uno de los programas que estoy usando para hacer que Blig! sea jugable es GameMaker: Studioya que permite la creación de juegos de una manera bastante gráfica e intuitiva, genial para los que empezamos en este mundillo pues no requiere mucha habilidad en lo que a programación se refiere, con lo cual podemos destinar mucho más tiempo en áreas creativas y de concepto.
Blig! Es un juego puzzle de físicas, eso quiere decir que los elementos que se ven en pantalla tienen propiedades tales como masa, fricción o restitución. Aún así, que sea un juego de físicas no quiere decir que se busque simular un entorno del mundo real, ya que existen elementos cómo plataformas a los que no les afecta según que fuerzas.

El objetivo principal del juego es que la bola llegue a su meta, la bola no se puede mover directamente, si no que es el jugador, creando el entorno adecuado poniendo bloques en la zona correcta para que ésta se deslice por el hasta llegar a su meta.