No tengo remedio

Ha pasado ya más de 1 año y medio desde la publicación de mi último juego, Polycrom. Entre el 2014 y 2015 publiqué un total de 6 juegos, unos han tenido más aceptación, otros menos, es lo normal. Lo que sí que puedo decir, es que de todos esos juegos, del único que siento que [...]