Monthly Archives: septiembre 2016

Problemas con GameMaker – Libpng en Google Play

Todos mis juegos creados con GameMaker sufren de una brecha de seguridad en lo que se refiere a la versión de libpng en Google Play. Lo cual no me hace mucha gracia, la verdad. No se si soy al único que le pasa, ayer me comentó otro desarrollador de GameMaker que no tenía tales problemas. Pero a mí, [...]

By | septiembre 30th, 2016|DevBlog|0 Comments

Jugabilidad y Experiencia de Juego – Piranha Smash

Aún quedan muchas cosas que me gustaría añadir a Piranha Smash en las próximas actualizaciones. Van desde la mejora estética hasta la jugabilidad. Cada vez le doy más importancia a la experiencia de juego. ¿De que sirve una buena mecánica si el resto de elementos que componen el juego no "fluyen"? Estamos hablando de los [...]

By | septiembre 23rd, 2016|DevBlog|0 Comments