Desarrollador de videojuegos amateur.
24 11, 2014

Poniendo el contador a 0

By | noviembre 24th, 2014|DevBlog|0 Comments

Es una putada pero es lo que hay, debido a los problemas que he tenido con mis juegos, he tenido que volver a compilarlos de nuevo y subirlos con firmas diferentes, perdiendo así la posición y las descargas que [...]

19 11, 2014

Hay que cuidar más la experiencia de juego.

By | noviembre 19th, 2014|DevBlog|0 Comments

Si te has leído algún post que otro mío, te habrás dado cuenta de que soy muy crítico conmigo mismo, escribo mucho sobre mis errores porque es una manera efectiva de materializar mis cagadas y así aprender de [...]

6 11, 2014

Problemas con los juegos

By | noviembre 6th, 2014|DevBlog|0 Comments

Lo primero que hago al despertarme cada mañana a eso de las 6:30 AM, con un café caliente en mano, es entrar en la consola de desarollador de Google, que es básicamente el lugar donde miro las instalaciones activas, errores [...]

3 11, 2014

Admob – Ganancias Octubre 2014

By | noviembre 3rd, 2014|Reportes|0 Comments

Descargas mes de Octubre El mes de Octubre ha ido ligeramente mejor que el mes de Septiembre, el hecho de que Proto HardGame haya posicionado con la palabra clave “Impossible Game” en Estados Unidos, a día de hoy, se [...]