Monthly Archives: noviembre 2014

Poniendo el contador a 0

Es una putada pero es lo que hay, debido a los problemas que he tenido con mis juegos, he tenido que volver a compilarlos de nuevo y subirlos con firmas diferentes, perdiendo así la posición y las descargas que tenía (más de 11.000 con HardGame). De paso, y ya que he tenido que recompilarlo todo, he [...]

By | noviembre 24th, 2014|DevBlog|0 Comments

Hay que cuidar más la experiencia de juego.

Si te has leído algún post que otro mío, te habrás dado cuenta de que soy muy crítico conmigo mismo, escribo mucho sobre mis errores porque es una manera efectiva de materializar mis cagadas y así aprender de ellas. Hoy le toca recibir a la experiencia de juego, ya que tengo que mejorar mucho en [...]

By | noviembre 19th, 2014|DevBlog|0 Comments

Problemas con los juegos

Lo primero que hago al despertarme cada mañana a eso de las 6:30 AM, con un café caliente en mano, es entrar en la consola de desarollador de Google, que es básicamente el lugar donde miro las instalaciones activas, errores  y estadísticas varias de mis juegos. Hace unos días, me encontré con el siguiente mensaje:   Resulta que [...]

By | noviembre 6th, 2014|DevBlog|0 Comments

Admob – Ganancias Octubre 2014

Descargas mes de Octubre El mes de Octubre ha ido ligeramente mejor que el mes de Septiembre, el hecho de que Proto HardGame haya posicionado con la palabra clave “Impossible Game” en Estados Unidos, a día de hoy, se sitúa entre el puesto numero 35 y 40, el juego gusta bastante, pero me he puesto en [...]

By | noviembre 3rd, 2014|Reportes|0 Comments