Desarrollador de videojuegos amateur.
30 06, 2014

Ganancias Admob mes de Junio

By | junio 30th, 2014|Reportes|0 Comments

Resumen de descargas y ganancias Junio Bueno pues el segundo mes ya está a punto de finalizar, aquí va un resumen de cómo ha ido. Cosas que se han hecho. -Subir Blig! y Piranha Smash al market alternativo [...]

16 06, 2014

Actualización Hardgame V1.1.0

By | junio 16th, 2014|DevBlog|0 Comments

Éstas son, y no otras, las cosicas que he modificado en Hardgame: Novedades versión 1.1.0 Android -Mejorada la precisión: Ahora al ir un poco pasado de rosca, hay más margen para saltar, no lo consideraba un fallo, pero si [...]

10 06, 2014

Piranha Smash [Android] Juego improvisado

By | junio 10th, 2014|DevBlog|0 Comments

Piranha Smash Éste viernes se me ocurrió una idea para un minijuego, algo muy simple y que era muy rápido de desarrollar. Pensé que sería divertido jugar a un juego en el que tuvieras que apartar el dedo de [...]

1 06, 2014

¡Hardgame disponible!

By | junio 1st, 2014|DevBlog|0 Comments

El juego ya está disponible para la descarga en Android  -Pulsa aquí para descargarlo-. También puedes jugarlo online para pc, he abierto una web con las versiones HTML5 de Blig! y de Proto Hardgame, he de decir que [...]