Monthly Archives: junio 2014

Ganancias Admob mes de Junio

Resumen de descargas y ganancias Junio Bueno pues el segundo mes ya está a punto de finalizar, aquí va un resumen de cómo ha ido. Cosas que se han hecho. -Subir Blig! y Piranha Smash al market alternativo “Slide Me”. Esto ha sido bastante efectivo, pues he conseguido muchas más descargas que en Play Store. [...]

By | junio 30th, 2014|Reportes|0 Comments

Actualización Hardgame V1.1.0

Éstas son, y no otras, las cosicas que he modificado en Hardgame: Novedades versión 1.1.0 Android -Mejorada la precisión: Ahora al ir un poco pasado de rosca, hay más margen para saltar, no lo consideraba un fallo, pero si es cierto que era un pelín desmoralizador tener tan poco tiempo de reacción tal y como me [...]

By | junio 16th, 2014|DevBlog|0 Comments

Piranha Smash [Android] Juego improvisado

Piranha Smash Éste viernes se me ocurrió una idea para un minijuego, algo muy simple y que era muy rápido de desarrollar. Pensé que sería divertido jugar a un juego en el que tuvieras que apartar el dedo de la pantalla en su momento justo. Así que como tenía bastante avanzado el guión del juego que [...]

By | junio 10th, 2014|DevBlog|0 Comments

¡Hardgame disponible!

El juego ya está disponible para la descarga en Android  -Pulsa aquí para descargarlo-. También puedes jugarlo online para pc, he abierto una web con las versiones HTML5 de Blig! y de Proto Hardgame, he de decir que no estoy muy contento con el resultado, en Blig! hay algunas variables que no funcionan correctamente y [...]

By | junio 1st, 2014|DevBlog|0 Comments